阿里交互設計師總結的6個新人進階方法

發布時間:2017-04-10 07:09 來源:互聯網 當前欄目:網頁設計教程

   這是阿里交互實習生半木對他兩個月份實習做的一個總結,以指導后續的項目工作,主要內容為協作方式與職業素養方面的沉淀。都是書本上沒有的實戰經驗,非常適合沒有經驗的交互新人進階學習。

  作為職場新人,第一次接觸到這樣專業的設計大團隊還是蠻興奮和緊張的,團隊的設計氛圍很好,師兄師姐們也都很熱情。團隊里有很多大牛,我們UED有一個平臺可以看到大家上傳的項目作品,同時也經常會有分享活動,可以學習他們的經驗。總之接觸這樣的團隊讓我學到了很多書本上沒有的理論知識和實踐經驗,接下來整理一下我在公司里實習幾個月的一些收獲總結,跟大家共同學習進步。

  1,拿到項目先思考清楚了再動手,不要過早陷入細節

  記得一開始接手第一個項目的時候,經常會犯這個錯誤——拿到需求就馬上在電腦上畫界面,這樣一方面會導致缺乏前期分析而思考不夠全面,方案產出少且創新性不足;另一方面則是過早陷入細節,進度緩慢。而在后來參加一次虛擬項目時,和一堆開發同學(也都是實習生)討論方案,發現很多人常陷入技術實現的細節中去,這時我懂得了試著把大家討論的重點往方案的大框架方向帶一帶,以提高會議的效率。所以,思考清楚再做,不要過早陷入細節。

  2,目標,用戶的目標是什么?界面設計的目標是什么?

  做項目的時候,我常會糾結于當前的方案是否足夠完美,總是感覺還會有更好的解決方案,但是又實在沒能想出來更好的它們,這樣子糾結著很久,結果啥也沒干成白白浪費了很多時間。這其實是忘記了用戶目標或者是對用戶目標不夠明確導致的,后來經過師姐指點回過頭來去看那些滯留方案,根據“用戶的目標是什么?當前這個方案能否滿足用戶目標?以及這個頁面設計的目標是什么?”來檢驗我在糾結啥時,就會豁然開朗,才發現原來很多時候都是沒有必要的“煩惱”(完美主義是種病)。所以在做方案時,應該要時刻記住用戶目標。

  3,關于兩種方案的權衡

  設計方案時我一般會出兩套方案,一個保守、成本低、易實現;一個理想方案,體驗最優。而在和其它同學討論方案時,也經常會出現兩種方案的討論甚至激辯,兩個方案各有優劣PD一直拍板不下來,這個時候應該如何去權衡呢?通過實踐和大牛們的指點我覺得可從這幾個方面去考慮:

  兩個方案是否都滿足用戶目標?

  哪個方案對用戶和對商家利益最大化?設計的組件能否復用?開發成本和技術難度比較?

  跳出當前的場景,用整體全局的思維考慮,從大框架和上下文去考慮哪個方案更優。

  如果這樣做還是不能判斷的話,可以找幾個真實用戶進行快速測試一下,比如我之前做的一個購物車湊單功能的二期方案,業務邏輯較復雜,我出了兩套方案,方案一對于當前優惠信息展現一目了然,但是頁面較多,用戶來回切換操作不方便;方案二的頁面集成,減少了很多中間頁面,用戶可以快速切換,但是缺點是對于當前優惠信息的展現不夠清晰,容易給用戶造成困惑。這個時候我和用研同學找了幾位用戶進行用戶測試。最終敲定了方案一作為最終方案,以及這個方案中的一些改進點。

  4,方案自我檢驗:

  當我們做完一個設計方案,給PD、開發等同學看之前,需要對自己設計的方案進行簡單快速的自我檢驗,一方面防止出現低級錯誤,另一方面提高溝通效率,展現專業性。那么應該如何自我檢驗:

  1. 把頁面中的每個元素都檢查一遍,包括它的狀態和上下文

  頁面中任何元素都要有存在的理由,不要做多余的設計。這是最直接有效的方案自我檢驗方法。任何元素都要有存在的理由,做交互設計一定要嚴謹和理性;不要做多余的設計,減少干擾減少不必要。我一直很喜歡設計得很簡潔的產品,如無印良品極簡的設計風格產品,也一直信奉“少即是多”這樣的黃金設計原則。

  • 1、
  • 2、
  • 3、
  • 4、
  • 5、
  • 6、
  • 7、
  • 8、
  • 9、
  • 10、
  • 11、
  • 12、
  • 13、
  • 14、
  • 15、
  • 16、
  • 17、
  • 18、
  • 19、
  • 20、
  • 21、
  • 22、
  • 23、
  • 24、
  • 25、
  • 1、
  • 2、
  • 3、
  • 4、
  • 5、
  • 6、
  • 7、
  • 8、
  • 9、
  • 10、
  • 11、
  • 12、
  • 13、
  • 14、
  • 15、
  • 16、
  • 17、
  • 18、
  • 19、
  • 20、
  • 21、
  • 22、
  • 23、
  • 24、
  • 25、